Esperimenti HDR

Written on 14 settembre 2007 – 15:37 | by Falsomagro |

Gamma dinamica, questa sconosciuta. Metto online il mio umile esperimento di combinazione di due immagini al fine di ottenere una gamma dinamica più elevata (HDR – High Dinamic Range), ossia una migliore resa sia sulle alte luci sia nelle ombre, per avere le prime non bruciate e le seconde non troppo chiuse.

In condizioni ottimali è bene fare due scatti dal cavalletto (per poi potere sovrapporre esattamente le immagini), a fuoco fisso (via l’autofocus e viva il fuoco manuale), con lo stesso diaframma (per avere uguale profondità di campo, il tutto a due esposizioni diverse.

Non avendo scatti di partenza con tutti i requisiti, ho barato. Ho preso uno scatto in RAW un po’ sottoesposto e ho sviluppato due JPEG. Una così com’era, l’altra pompando gli EV e ottenendone una più ‘esposta’. Fare il contrario (partire da una sovraesposta) sarebbe stato più complicato, recuperare le ombre chiuse è più facile che le alte luci bruciate.

Dai due JPEG ho fatto poi la versione HDR. Il procedimento lo lascio per una altro post, potrebbe esserci anche un video. Qui sotto in ordine i tre scatti. Originale, pompato e risultato finale. Commenti??

PS: il risultato l’ho croppato e portato in formato 3:2, mi piace più del QuattroTerzi, ma anche questo sarà l’argomento di un post.

originale

+2.0 EV
HDR
  1. One Comments to “Esperimenti HDR”

    1. Il BuonTeo scrive:

      Giocare con la gamma dinamica è veramente fortissimo e dà un sacco di soddisfazione nei risultati! L’unico neo che mi viene da puntualizzare potrebbe essere il tipo di scena: è praticamente una silouette della quale poco si riesce a recuperare se non sul cielo, per tanto così mi chiedo se non sia il caso di esporre ad hoc per quello e lasciar perdere la poca luminosità che si recupera sulla statua..
      Comunque un esperimento degno di nota anche perchè la situazione è estrema e la rende un ottimo banco prova per capire cosa si può migliorare e coa no.
      Un’evoluzione interessante potrebbe essere utilizzare la tecnica della Paint Mask invece che un HDR od una Layer Mask.

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